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DESCRIPTION:
A warrior’s rank rises and falls according to the warrior’s strength in relation to other warriors. It is unclear whether the warriors strength comes from training/experience or if the potential lies within the warriors themselves.
In addition to all having different names, most warriors (usually high in rank) further their individuality by possessing a unique sword technique, fighting style, or yoki ability. The sword techniques are unique to the Claymores: yoma and awakened beings do not fight with swords and a normal human body could not perform them. Examples of sword techniques are: twisting the arm around and thrusting for a drill-like strike, unsheathing and re-sheathing the sword faster than the eye can see, or vibrating the sword so quickly the enemy cannot tell where the blade is coming from. A few fighting styles include: stretching the arm, fighting with two blades
source: wikipedia


Claymore in ENGLISH

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Claymore En FRANÇAIS

DESCRIPTION:
Le numéro d’une claymore indique sa puissance individuelle. Miria estime que la puissance se juge par dizaine. Les sept dernières sont de même niveau, puis celles entre 30 et 39, puis celles entre 20 et 29 et celles entre 10 et 19. Les numéros uniques créent le premier fossé car entre la no 10 et la no 9, la marge est grande, et plus grande encore est la marge entre la no 6 et la no 5. Miria pense que, si n’importe quelle Claymore peut tenir contre une autre, du moment que leur numéro respectif se trouve entre le 10 et 47, celle entre le no 6 et 9 se ferait très facilement battre par les cinq premières. De plus, on estime que les numéros supérieur à 30 ne devraient pas faire partie d’une chasse à l’Exalté. Les neuf premières sont considérées comme une élite (dans bon nombre de dialogues, on parle de différentes tâches, qui doivent être attribuées à des « chiffres uniques »), dans laquelle les cinq premières forment encore un autre cercle, qui sont aux cinq suivantes, ce que celles-ci sont aux 37 restantes. À noter cependant le rôle particulier de la guerrière numéro 10: elle possède le pouvoir de manipuler l’esprit des Claymore et leur envoyer des illusions déstabilisantes. Elle est gardée en réserve par l’organisation afin de pouvoir « mater » les Claymores qui se rebellent.
source: wikipedia

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